平衡优化

2024-03-29 18:41

职业平衡优化

暂不开放职业:忍者、枪手


全局禁用技能:圣音、随机技能、武器精炼

PVP禁用技能:凯易哲

GVG禁用技能:凯诬仆、跳高、洛奇的悲鸣、精神撼动

傀儡师的把戏、海罗默德的手杖、锐利射击

 

骑士领主、十字刺客、神工匠职业在战力6000以上增加对普通魔物的掉率比其他所有职业高

以上职业:(战力-6000)/1000*5%

其他职业:(战力-6000)/1000*3%

 

骑士领主

怒爆

最低技能延迟0.55

狂击

全局伤害+10%,对BOSS级魔物的伤害再额外+10%

怪物互击

对一般魔物伤害+10%,对BOSS级魔物伤害再额外+10%

连刺攻击

全局伤害+10%,对BOSS级魔物的伤害再额外+10%

螺旋击刺

官方可变延迟,最低0.3秒,对BOSS级魔物伤害+10%

战力6000以上时

BOSS抗性+(战力/1000)%

普通攻击暴击伤害增加((战力-5000)/500)%

怪物互击、螺旋击刺的伤害增加((战力-5000)/500)%

螺旋击刺有(战力/6000)%几率瞬间连发一次

战力12000以上时

BOSS级魔物的伤害增加((战力-11000)/500)%

装备双手剑时,人防+((战力-7000)/5000)%

 

圣殿十字军

回旋盾击,连续盾击

官方可变延迟,最低0.3

全局伤害+10%,对BOSS级魔物的伤害再额外+10%

舍命攻击

全局伤害+10%,对BOSS级魔物的伤害再额外+20%

·圣十字攻击

官方可变延迟,最低0.2

全局伤害+20%,对BOSS级魔物伤害再额外+10%

圣十字审判

第一段百分比HP消耗20%下调为5%,全局伤害+20%,对BOSS级魔物伤害再额外+10%

·战力6000以上时

以上5个技能的伤害增加((战力-5000)/500)%

战力12000以上时

BOSS级魔物的伤害增加((战力-11000)/500)%

上一篇:头饰调整 下一篇:成就称号